Prodeus
AUTOR: PSXManiak · DODANO:
□ KRÓTKA RECENZJA
Prodeus to po prostu świetna zabawa i kawał solidnego kodu. To klasyczny boomer shooter w klimacie retro, który urzeka genialną pikselową oprawą. Gra oferuje spory arsenał, a kolejne spluwy możemy odblokowywać za zebrane po drodze znajdźki. Model zniszczeń wrogów to czysta poezja, flaki latają na wszystkie strony, co daje mnóstwo satysfakcji. Całość mocno przypomina mi starsze odsłony Quake'a, co jest dla mnie ogromnym plusem. Co ciekawe, ten niesamowity klimat podkręca ścieżka dźwiękowa stworzona przez Andrew Hulshulta, czyli gościa odpowiedzialnego za muzykę do dodatków w Doom Eternal. W opcjach można płynnie przełączać się między różnymi trybami graficznymi, na przykład zamieniając wrogów z trójwymiarowych modeli na klasyczne płaskie sprite'y, więc każdy znajdzie idealne ustawienia dla siebie. Z czystym sumieniem daję solidne 85 punktów.
△ PLUSY
- + Świetny pikselowy styl retro z szerokimi opcjami dostosowania grafiki
- + Krwawy i niezwykle satysfakcjonujący system rozczłonkowywania wrogów
- + Klimat i tempo akcji mocno nawiązujące do klasycznego Quake'a
○ MINUSY
- − System odblokowywania potężniejszych broni zmusza do powrotów po znajdźki
- − Fabuła jest tylko pretekstem do strzelania
△ OCENY
Oceniam tę grę tyle samo co krytyków i wyżej niż graczy o 5 pkt.